即使对市值约2.3万亿美元的微软来说,690亿美元也是一笔不小的数目。1月18日,微软表示将向视频游戏开发商动视暴雪支付这笔款项。这既是视频游戏行业有史以来最大的一笔收购,也是微软有史以来最大的一笔收购。此举出乎行业观察者意料,并推动动视暴雪股价上涨25%。毫无疑问,微软在游戏行业上投下重注,但它或并不疯狂。
牛津大学研究人员对游戏“集合啦!动物森友会”和“植物大战僵尸邻里之战”玩家的抽样调查显示,玩了较长时间游戏的人比根本不玩游戏的人感觉更佳。这表明,视频游戏似乎提升了玩家的幸福感。玩家在游戏中与其他玩家互动时,社交感会增强。这无疑是封锁状态下提振玩家情绪的一个有效途径。
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