28日,“工程师职业再生计划”虚拟现实硬件应用专场培训活动在京举行,聚焦虚拟现实领域前沿热点问题,助力工程师职业发展。
28日,2023虚拟现实及元宇宙产业创新发展峰会分论坛·工程师职业再生计划虚拟现实硬件应用专场培训上,多位学者和业界专家为参会学员提供虚拟现实技术行业应用与产业发展的新动态、新观点和新思路。
政府已经认识到AR和VR在社会中重要作用,但监管和治理结构仍然不发达。AR、VR平台和虚拟现实存在许多与当前互联网问题相关的公共问题。虚拟体验也带来了需要解决的新监管难题。
本文探讨VR作为一种政策工具的作用,可以改变领导人对气候危机的看法。
未来一年,大型科技公司将在两个相关的、被大肆炒作的可能性上加倍下注:一种是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头戴式设备,另一种是元宇宙。
工业和信息化部副部长王江平11月12日在江西南昌表示,据不完全统计,中国虚拟现实相关企业已经超过1万家。
记者7日从工业和信息化部获悉,工业和信息化部近日批复组建国家石墨烯创新中心、国家虚拟现实创新中心、国家超高清视频创新中心等3家国家制造业创新中心。
近日,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,出台一系列举措推动虚拟现实(VR)产业快速发展。
元宇宙已经被描述为许多东西,其定义无疑还将继续发生改变。但不管它代表的是未来还是一时狂热,有一点是肯定的:中国不会错过对这种新生态系统的构建。中国特色的元宇宙正在建设中,而它可能最终成为一个价值数万亿美元的市场。
在2021年的科技界,“元宇宙”是个引发轰动的词。从微软到英伟达,从腾讯到英佩游戏公司,许多企业最近都表示愿意积极参与这个似乎将成为下一代互联网形态的开发。在这个未来的数字空间里,每个人都能够通过一个化身沉浸在一个虚拟的宇宙中,还能访问不计其数的服务。
目前我国虚拟现实领域已形成产业循环的雏形。随着虚拟现实技术的不断提升,虚拟现实终端已开始由单一向多元、由分立向融合方向演变,应用产业不断扩大。以“把握新机遇共创新未来”为主题的2021国际虚拟现实创新大会将于9月29日在青岛举行。
中国虚拟现实技术与系统国家重点实验室同巴西堂·加布拉尔基金会签署“中巴虚拟现实联合实验室项目合作谅解备忘录”,为中巴虚拟现实技术合作奠定基础。
工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武20日说,我国虚拟现实关键技术不断突破,市场规模持续扩大。预计到2021年,我国虚拟现实市场规模将达到544.5亿元。工信部将支持虚拟现实制造业创新中心筹备建设,促进产业链关键环节提升,推动虚拟现实技术在制造、教育、文化等领域应用。
日本科技巨头索尼公司早前宣布,将于10月13日在欧美及日本市场,发售其最新的虚拟现实游戏设备PS.VR。据了解,索尼互动娱乐将会在香港动漫电玩节期间,设立“PS VR公众试玩区”,展出超过10款从美国E3游戏展带来的最新PS.VR游戏让公众体验虚拟现实游戏的魅力。
美国彭博社网站5月16日报道,据最新研究分析,中国“虚拟现实”(Virtual Reality)技术的消费市场潜力巨大,未来四年市场规模将由当前的15亿元人民币增长36倍,达到550亿元人民币。
工信部《虚拟现实产业发展白皮书5.0》,用14000多字讲述了当前中国虚拟现实产业的发展状况,并提出了相关政策,从国家层面上充分肯定了虚拟现实行业,值得VR从业者认真研读。
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