俄罗斯《生意人报》2月15日报道,俄罗斯政府部门和相关企业有意推动与中国在网络游戏领域的合作。
记者14日从在广州举办的2022年度中国游戏产业年会上了解到,2022年我国游戏产业进入承压蓄力阶段,同时游戏技术继续创新发展,“游戏+”模式跨界为多产业创新赋能。
中国游戏产业受到政府整顿互联网行业运动的波及。2021年8月,中国对电子游戏实施了世界上最严格的限制,遏制未成年人对电子游戏的成瘾性,进而保护未成年人身心健康。面对愈发严格的限制,中国年轻的游戏玩家也采取了相应措施,如购买成人身份证号进行身份作伪。鉴于此,中国很可能将采取更为严格的限制措施。
资本的青睐、海外市场的拓展以及流量的追捧,使得不少“90后”投身游戏产业。从打游戏到做游戏,游戏产业为大批“90后”提供“热土”,使其理想变为现实。
记者从近日召开的中国游戏产业年会上获悉,2020年,我国游戏用户数量保持稳定增长,游戏产业年收入同比增幅将超20%。
最近发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年1-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到75.89亿美元,海外游戏市场已成为中国游戏企业必须正视的主战地,而移动游戏是中国游戏企业出海的主要领域。据分析,自主研发游戏海外市场收入的增长主要源于国内游戏精品化进程带来的竞争优势。
最近发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年以来中国游戏企业积极拓展海外市场,而移动游戏是中国游戏企业出海的主要领域。未来,中国游戏出海仍有较大提升空间,但市场竞争将越来越激烈,全球性流量成本的上升成为中国游戏企业出海面临的重要挑战之一。
中国游戏产业近年来在海外市场佳讯不断,不少游戏全球下载量超亿次,多个国家游戏榜单前3名被中国游戏占领。伴随着中国游戏一起“走出去”的还有中国文化。其中三国游戏的火爆,就引发了海外玩家对三国历史的兴趣。中国游戏产业为何在海外获得成功?出海路上有哪些挑战和机遇?游戏何以引发“中国热”?
北京市全国文化中心建设领导小组办公室日前印发《关于推动北京游戏产业健康发展的若干意见》,围绕三个方面提出13条举措,推动北京游戏资源优势转化为发展优势,构建促进首都游戏健康发展的新动能,满足人民群众精神文化的新期待。
记者26日从第三方平台伽马数据获悉,2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。
新加坡国立大学李光耀公共政策学院亚洲与全球化中心专家Celia Vincent等发表题为《腾讯:全球游戏产业的中国“潜龙”》的文章称,游戏产业正成为中国展示软实力以扩大自身影响力的最新领域和行之有效的途径,而美国在游戏产业中的主导地位正逐渐被中国取代。
第三方平台伽马数据30日发布《2019年中国游戏产业半年度报告》显示,上半年,我国游戏产业市场规模达1163.1亿元,同比增长10.8%。用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显高于去年同期。
绝地求生、DOTA、英雄联盟、部落冲突和堡垒之夜这些世界上最受欢迎的网络游戏都与中国互联网媒体巨头腾讯有关。这一事实表明,游戏产业正成为中国展示软实力以扩大自身影响力的最新领域和行之有效的途径,而美国在游戏产业中的主导地位正逐渐被中国取代。
3月21日瑞士联邦委员会通过了“游戏,一个新兴的文化创意领域”的报告,该报告描述了游戏产业的区位特点,以及应采取何种措施以促进游戏产业在瑞士作为文化创作跨领域创新产业长期的建立与发展。
从第14届中国国际数码互动娱乐展上获得的数据显示,中国游戏产业近年来持续快速增长,目前市场规模已与美国“并驾齐驱”。与此同时,影游互动、漫游联动以及游戏IP的跨界合作正进一步驱动泛娱乐产业发展。
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